Usar objetos BIM

A utilização dos dados da plataforma é livre. A única condição para poder transferir dados é inscrever-se.
O acesso a alguns objetos pode, no entanto, estar associado a um plano de subscrição específico ou onerado a pedido do seu autor.

Utiliser le contenu de BIM&CO

O que posso fazer enquanto utilizador

  • Pesquisar um objeto
  • Transferir objetos utilizando o Smart Download (plugins) ou através da função Quick Download
  • Atualizar os dados dos objetos inseridos num projeto
  • Propor novas geometrias, novos modelos
  • Adicionar dados
  • Substituir o seu modelo por um modelo de LOD otimizado

Posso também intervir e colaborar:

  • Fazer sugestões ao criador dos objetos para melhorar o conteúdo
  • Adicionar dados ao objeto (modelos, propriedades, idiomas, etc.), de acordo com os seus direitos e plano de subscrição
  • Participar em discussões

Pesquisar um objeto

A pesquisa de objetos na plataforma BIM&CO foi concebida para que o utilizador possa encontrar o objeto, ou tomar conhecimento de que este não existe, em apenas alguns cliques.
Para procurar um objeto poderá utilizar a barra de pesquisa ou a pesquisa por facetas.

  • A barra de pesquisa: permite efetuar uma pesquisa textual relativa à descrição do objeto ou o nome de um fabricante, por exemplo.
  • As "facetas" representam diferentes formas de "visualizar" ou caracterizar um objeto. Por exemplo: o formato do ficheiro, as tags, a nota, a data, o autor, etc., são formas de guardar um objeto ou de o caracterizar

Também é possível cruzar uma pesquisa textual com uma pesquisa por facetas, com vista a melhorar a respetiva afinação. Após uma pesquisa textual, apenas as facetas pertinentes serão propostas ao utilizador.

As tags

As tags são palavras-chave atribuídas ao objeto no momento da sua criação. Constituem um poderoso meio de classificar os objetos.

A ficha do objeto

A ficha do Objeto permite-lhe aceder ao conjunto de informações disponíveis armazenadas na base de dados.

3D viewer

A plataforma dispõe de um sistema que permite visualizar os objetos em 3D. A criação da visualização em 3D é controlada pela plataforma para determinados softwares ou por plugins dedicados. O autor pode igualmente colocar o ficheiro na plataforma, permitindo a visualização do seu modelo.

Sempre que uma visualização 3D esteja disponível para um objeto, o ícone de visualização é ativado.