Diversi tipi di oggetti


Les différents types d’objets

Oggetti dei Costruttori vs. oggetti generici

Un oggetto generico è un oggetto dal mondo reale per cui il produttore non è ancora stato identificato. Nello sviluppo di un modello digitale, all'inizio del disegno, spesso il progettista non sa ancora quale produttore sarà scelto, un oggetto generico è usato e sarà sostituito (o aggiornato) in seguito a un oggetto di un costruttore specifico.
Proprio come un oggetto di un costruttore, un oggetto generico può avere proprietà che saranno utili dalle prime fasi di sviluppo del modello.​

Produttore e Produttore Ufficiale

Questa è una differenza molto importante per la piattaforma.

Un produttore ufficiale pubblica i suoi dati sulla piattaforma, sia con team interno, o con l'aiuto di un partner. I dati sono quindi ufficialmente quelli del costruttore, che è altrettanto responsabile di questi dati come quando invia un catalogo digitale o cartaceo ai propri clienti.

Se un utente ha bisogno di un oggetto da un produttore che non è rappresentato sulla piattaforma, l'utente può progettarlo e caricarlo sulla piattaforma, e proporlo alla comunità. Questo non è un oggetto di un produttore ufficiale; il creatore non è responsabile per questo oggetto. Il futuro utente è a conoscenza di questo e può verificare l'oggetto stesso. L'utente ha anche la possibilità di informare un eventuale produttore che è stato fatto questo oggetto. Il produttore può quindi controllare, completarlo, e aggiungerlo ai propri oggetti ufficiali.